Fokus dan Ruang Lingkup

Edukasi Elektromatika memiliki fokus pada penelitian dan pengembangan di bidang pendidikan elektro, elektronika, dan teknologi terapan. Ruang lingkup jurnal meliputi, tetapi tidak terbatas pada:

  1. Pendidikan Teknik Elektro dan Teknologi
    • Inovasi metode pembelajaran bidang elektro dan teknologi.
    • Pengembangan media pembelajaran berbasis digital.
    • Evaluasi kurikulum pendidikan vokasi dan teknik.
    • Pengembangan kompetensi tenaga pendidik dan peserta didik bidang teknologi.
  2. Sistem Elektronika dan Instrumentasi
    • Perancangan dan implementasi rangkaian elektronika.
    • Sistem mikrokontroler dan Internet of Things (IoT).
    • Sensor, aktuator, dan sistem instrumentasi.
    • Embedded system dan perangkat elektronik pintar.
  3. Teknik Tenaga Listrik dan Energi
    • Sistem pembangkitan, transmisi, dan distribusi tenaga listrik.
    • Energi terbarukan dan efisiensi energi.
    • Sistem kelistrikan berbasis teknologi modern.
    • Analisis kualitas dan keandalan sistem tenaga listrik.
  4. Otomasi, Kendali, dan Robotika
    • Sistem kontrol otomatis.
    • Robotika dan kecerdasan buatan dalam bidang elektro.
    • Otomasi industri.
    • Pengembangan teknologi berbasis PLC, SCADA, dan sistem kendali cerdas.
  5. Teknologi Informasi dan Komputasi Terapan
    • Artificial Intelligence (AI) dalam bidang teknologi.
    • Pemrograman dan pengembangan perangkat lunak terapan.
    • Sistem informasi berbasis teknologi elektro.
    • Pengolahan data dan sistem digital.
  6. Teknologi Industri dan Rekayasa Terapan
    • Implementasi teknologi elektro dalam industri.
    • Smart technology dan industri 4.0.
    • Pengembangan prototipe teknologi.
    • Inovasi rekayasa untuk kebutuhan masyarakat.

Jurnal Edukasi Elektromatika terbuka untuk berbagai jenis artikel ilmiah, termasuk penelitian asli (original research article), artikel tinjauan (review article), studi kasus, serta laporan pengembangan teknologi yang memiliki kontribusi terhadap kemajuan bidang elektro, pendidikan teknologi, dan rekayasa terapan.